Terem a malomjátéknak
Ülj le a malomasztalhoz: kilenc bábu fejenként, huszonnégy pont és egy számítógépes ellenfél, amely az elnézőtől a könyörtelenig terjed. Ha változatosságra vágysz, a falak mentén még öt asztal vár.
Válaszd ki a malom méretét
Folytasd, ahol abbahagytad
Ebben a böngészőben még nincs félbehagyott játszma. Minden elkezdett játszma minden lépés után mentődik.
Ma a teremben
Ugyanazon a napon minden látogató ugyanazt az állást kapja. Oldd meg, és meggyullad egy gyertya arra a napra; ha egymást követő napokon oldasz meg, nő a gyertyák sora.
Mérleged a teremben
Fejezz be egy játszmát a számítógép ellen, és itt megjelenik az eredmény.
A terem többi asztala
Minden asztalnak saját oldala van: játszma a számítógép ellen, kétszemélyes mód egy eszközön, a szabályok és gyakorlati tanácsok.
Dáma
Tizenkét korong fejenként a sötét mezőkön, kötelező ütés, angol vagy olasz szabályok.
Reversi
Zárj közre egy sor korongot, és fordítsd őket a színedre; a sarkok döntenek.
Négy egy sorban
Hét oszlop, gravitáció és egyetlen cél: négy saját korong egy vonalban, mielőtt az ellenfélnek sikerül.
Amőba
Kövek egy 15 × 15-ös rácson: rakj ki ötöt egy sorban, zárj el minden nyitott négyest.
Pontok és dobozok
Húzz vonalakat a pontok közé; zárj be egy dobozt, és húzz újra. Uralkodj a láncokon.
A feladványpince
238 számozott állás, mindegyikben pontosan egy nyerő első lépéssel. Mielőtt az oldalra kerülnek, kimerítő keresés ellenőrzi őket, így a megoldás sosem a szerencsén múlik.
Hogyan működik a terem
- Minden játszma a böngésződben fut. A számítógép háttérszálon gondolkodik, így az oldal a Bajnok ellen is gyorsan reagál.
- Zárd be a lapot játszma közben, és amikor visszajössz, ott lesz, a lépéslistával együtt.
- Naponta egy feladvány, minden látogatónak ugyanaz. Oldd meg, és meggyullad egy gyertya; gyújts egymást követő napokon, és sorozatot építesz.