Ugrás a fő tartalomra
Nine Men Hall

A terem egyik asztala

Dáma

Az asztal beállításai A számítógép ellen · Apród
Ellenfél
A számítógép ereje
Te lépsz
Tábla

A tábla előkészítése…

Tizenkét korong oldalanként egy 8 × 8-as tábla sötét mezőin. Az ütés kötelező, a túlsó sorba érő korongok dámává változnak, és a teremben angol és olasz szabályokkal is játszhatsz.

Angol szabályok

A Sötét kezd. Egy korong átlósan egy mezőt lép előre egy üres sötét mezőre. Ha átlósan előtte ellenfélbábu áll, mögötte pedig üres mező van, a korongnak át kell ugrania és le kell ütnie, és ha az érkezési mezőről újabb ugrás lehetséges, az ütéssorozatot végig kell vinni. Ha több ütés is lehetséges, bármelyiket választhatod, nem kell a leghosszabbat.

A túlsó sorba érő korong dáma lesz, és a lépés ott véget ér. A dámák átlósan egy mezőt lépnek bármely irányba, és hátrafelé is ütnek; nem csúsznak végig az átlón. Az nyer, aki minden ellenfélbábut leüt, vagy lépés nélkül hagyja őket. Háromszori ismétlés, vagy nyolcvan kör egymás után ütés és koronglépés nélkül döntetlen.

Olasz szabályok

A táblát úgy fordítják, hogy a sötét sarokmező jobbra essen, és a Világos kezd. Az ütés szabályai szigorúbbak: azt a sorozatot kell végrehajtani, amely a legtöbb bábut üti; ha van választás, a dámával végzettet; aztán azt, amely a legtöbb dámát üti; aztán azt, amely a legkorábban talál dámát. Sima korong soha nem üthet dámát.

Megtanulandó cselek

  • Fordítsd a kötelező ütést az ellenfél ellen. Adj oda egy korongot úgy, hogy a kényszerű válasz oda érkezzen, ahonnan kettőt üthetsz.
  • Tarts két korongot a hátsó sorodban, ameddig csak lehet. Sokkal nehezebbé teszik az ellenfél dámához jutását.
  • Csoportban haladj előre. Egy magányos, előrenyomult korong célpont, míg egy pár, amely egymás hátát fedezi, nem üthető le.
  • Ha egy bábuval előnyben vagy, cserélj. Minden csere után többet ér a többletkorong.
  • A végjátékot a dámák nyerik. Versenyben számold ki, hány lépés kell mindkét félnek a dámához, mielőtt elköteleződsz.

Hibák, amelyeket a számítógép megbüntet

  • Üres mezőt hagyni egy korong mögött, ahová egy ellenfélbábu beugorhat.
  • Korán mozgatni a hátsó sort, hogy tempót nyerj.
  • Nem venni észre, hogy az ellenfél ütése is kötelező, amivel előre csalogathatja a korongjaidat.
  • Olasz szabályokkal elfelejteni, hogy a korongjaid akkor sem üthetnek dámát, ha az közvetlenül előttük áll.

Kérdések az asztalnál

A leghosszabb ütést kell választanom?

Angol szabályokkal nem, bármelyik ütés megengedett. Olasz szabályokkal igen, a legtöbb bábut ütő sorozat kötelező.

Léphetnek a dámák több mezőt?

Nem. Mindkét itteni szabályrendszerben a dáma egyszerre egy mezőt lép, előre vagy hátra.

Ki kezd?

Angol szabályokkal a Sötét, olasz szabályokkal a Világos.

Meg van oldva a dáma?

Az angol változatnál számítógépes elemzés kimutatta, hogy mindkét fél tökéletes játéka döntetlenhez vezet.

Hogyan váltok szabályt?

Nyisd meg a tábla fölötti asztalbeállításokat, válaszd ki a szabályokat, és indíts új játszmát. Mindegyik szabályrendszer külön menti a saját játszmáját.