Il compito
- Muove
- Chiaro
- Difficoltà
- Intermedio
- Obiettivo
- filetto in 3
Tutte le pedine sono sulla tavola e la partita è nella fase di movimento: il Chiaro ne ha 5, lo Scuro 5. Un problema intermedio: tre turni, e nel frattempo l'avversario può chiudere un filetto suo. Controlla che cosa fa ciascuna delle sue risposte prima di decidere.
Che cosa cercare
- Fase di movimento: le pedine passano solo ai punti vicini, quindi controlla quali sono davvero libere.
- L'avversario può rispondere con un filetto suo; la tua variante deve reggere anche a quello.
Come viene controllata la risposta
Esiste una sola prima mossa che forza il risultato; qualsiasi altra prima mossa permette alla difesa di salvarsi. Più avanti nella variante vengono accettate le mosse che mantengono il risultato forzato, mentre una mossa che lo perde viene ritirata con una breve nota.
Mostra la mossa chiave
La mossa chiave è d4-c4. La variante principale: d4-c4 · e3-e1xc4 · b4-c4 · c5-e5 · c4-d4xe5.