Il compito
- Muove
- Scuro
- Difficoltà
- Facile
- Obiettivo
- angolo in 2
Siamo nel mediogioco: nessun angolo si può prendere subito, ma una mossa lo prepara. Due turni per un angolo: la prima mossa deve lasciare all'avversario solo risposte che ne aprono uno.
Che cosa cercare
- L'obiettivo è un angolo.
- Le caselle di bordo hanno un ruolo nella soluzione.
Come viene controllata la risposta
Esiste una sola prima mossa che forza il risultato; qualsiasi altra prima mossa permette alla difesa di salvarsi. Più avanti nella variante vengono accettate le mosse che mantengono il risultato forzato, mentre una mossa che lo perde viene ritirata con una breve nota.
Mostra la mossa chiave
La mossa chiave è c1. La variante principale: c1 · h1 · a1.