Asettelu on taistelua tilasta
Kun nappuloita vielä tuodaan laudalle, vaihetta tekee mieli pitää kilpajuoksuna ensimmäiseen myllyyn. Todellisuudessa se on taistelua tilasta. Jos ketään ei ole lyöty, asettelun päättyessä tyhjiä pisteitä on vain kuusi, ja siirtovaihetta hallitsee se, jonka nappulat ylettyvät niihin.
Siksi jokaisen asetettavan nappulan kohdalla ensimmäinen kysymys ei ole, rakentaako se myllyn, vaan pystyykö se myöhemmin liikkumaan.
Ota risteykset ensin
Keskimmäisen neliön sivujen keskellä olevat neljä pistettä, d2, b4, f4 ja d6, ovat kukin kahdella viivalla, ja niillä on neljä naapuria. Ulomman ja sisemmän neliön sivujen keskipisteillä naapureita on kolme, kulmilla vain kaksi. Varhaiset nappulat kuuluvat risteyksiin tai sivujen keskipisteisiin, joissa ne jättävät vaihtoehtoja auki moneen suuntaan.
Miksi ensimmäinen mylly on usein ansa
Muutaman ensimmäisen siirron aikana tehty mylly poistaa yhden vastustajan nappulan, mutta kolme nappulaasi seisovat nyt yhdellä viivalla, yleensä ulkosivulla, jossa ne tukkivat toisiaan ja ovat helppo muurata sisään. Sillä välin vastustaja käyttää ne siirrot, jotka sinä käytit myllyyn, kahden uhan rakentamiseen muualle.
Hyödyllinen nyrkkisääntö: sulje mylly asettelun aikana, kun se samalla tukkii jotakin tai kun vastustaja ei voi vastata omalla myllyllään. Muuten avoin pari, jonka voit sulkea myöhemmin, on usein arvokkaampi kuin itse mylly, koska se sitoo vastustajan nappulan.
Haarukat: ainoa varma tapa voittaa materiaalia
Yksittäinen avoin pari on helppo tukkia. Kahta yhdellä nappulalla tehtyä avointa paria ei ole. Etsi pisteitä, jotka ovat kahdella puolivalmiilla viivallasi yhtä aikaa, ja etsi vielä tarkemmin samoja pisteitä vastustajan puolelta. Haarukan puolustava muoto on asettaa nappula, joka tukkii vastustajan parin ja aloittaa oman.
Asettelun lopun laskeminen
Vaalea asettaa ensimmäisen, kolmannen, viidennen ja niin edelleen seitsemänteentoista nappulaan asti; Tumma asettaa kahdeksannentoista, ja sitten Vaalea tekee ensimmäisen siirron. Laske ennen kahta tai kolmea viimeistä asettelua, montako laillista siirtoa kummallakin on, kun lauta on täynnä. Jos sinun vastauksesi on nolla tai yksi, vaihda suunnitelmaa heti: siirtovaiheen alussa tukossa oleva asema on yleensä hävitty, oli nappuloita kuinka monta tahansa.
Kannattaa myös tietää, kuka asettaa viimeisenä. Viimeinen kädessä oleva nappula on vahva puolustaja, koska se voi mennä minne tahansa. Pidä se mielessä, kun päätät, kuinka pitkälle hyökkäystä viet.
Lyhyt tarkistuslista
- Onko vastustajalla avoin pari? Tuki se, mieluiten nappulalla, joka aloittaa oman viivani.
- Voinko tehdä kaksi avointa paria kerralla? Sitten teen sen.
- Onko tällä nappulalla vielä vapaa naapuri, kun lauta on täynnä?
- Suljenko myllyn vain siksi, että voin?
Harjoittele
Pelaa muutama peli Asepoikaa vastaan keskittyen pelkkään asetteluun ja katso sitten, montako siirtoa sinulla on sen päättyessä. Kellarin asettelutehtävät harjoittavat juuri tässä kuvattuja haarukkakuvioita.