Siirry pääsisältöön
Nine Men Hall

Salin pöytä

Kuuden nappulan mylly

Pöydän asetukset Tietokonetta vastaan · Asepoika
Vastustaja
Tietokoneen vahvuus
Siirrät
Laudan koko
Lentäminen kolmella nappulalla

Lautaa valmistellaan…

Kaksi neliötä, kuusitoista pistettä ja kuusi nappulaa kummallakin. Yhdeksän nappulan myllyn pienempi sukulainen, jossa jokainen jumiin jäänyt nappula ratkaisee ja peli kestää harvoin kauan.

Lauta ja säännöt

Lauta on kaksi sisäkkäistä neliötä, jotka on yhdistetty sivujen keskeltä. Mylly on mahdollinen vain neliön sivulla, joten mahdollisia myllyjä on kahdeksan, ja yhdysviivat ovat vain kulkureittejä neliöiden välillä.

Kumpikin pelaaja asettaa kuusi nappulaa, yhden vuorollaan, Vaalea ensin. Myllyn sulkeminen poistaa vastustajan nappulan, joka ei ole myllyssä, elleivät kaikki ole. Asettelun jälkeen nappulat siirtyvät viivoja pitkin viereisiin pisteisiin. Häviää se, jolle jää kaksi nappulaa tai jolla ei ole laillista siirtoa.

Lentäminen on täällä oletuksena pois päältä, koska kuudellatoista pisteellä se tekisi kolmen nappulan puolesta liian liukkaan. Voit kytkeä sen päälle pöydän asetuksista laudan yläpuolelta.

Miksi pieni lauta tuntuu erilaiselta

Kaksitoista nappulaa kuudessatoista pisteessä jättää vain neljä tyhjää pistettä, jos asettelu päättyy ilman poistoja. Liikkuvuudesta tulee koko peli: voittaja on se, joka pystyy vielä heiluttamaan nappulaa edestakaisin toisen ollessa jähmettynyt, usein ilman yhtäkään myllyä.

Näin pelaat sitä hyvin

  • Kohtele varoen sisemmän neliön neljää sivujen keskipistettä: ne yhdistyvät kolmeen suuntaan, ja niitä on vaikea tukkia.
  • Kysy ennen jokaista asettelua, montako siirtoa sinulla on, kun lauta on täynnä. Turvassa oleva nappula rauhallisessa pisteessä on arvokkaampi kuin rohkea nappula, joka muurataan sisään.
  • Uhat tulevat nopeasti. Kun myllyjä on vain kahdeksan, yksikin avoin pari pakottaa usein vastaamaan, joten käytä se tempo asettaaksesi sinne, minne halusit muutenkin.
  • Siirtovaiheessa nappula, joka pääsee pois myllystä ja takaisin, on arvokkaampi kuin kulmassa seisova.

Vältettävät virheet

  • Nappuloiden ahtaminen yhdelle neliölle. Ne tukkivat toisensa, ja vastustaja saa toisen neliön ilmaiseksi.
  • Myllyn sulkeminen viimeisellä kädessä olevalla nappulalla, kun se jättää kaikki nappulasi ilman siirtoa.
  • Oletus, että voit lentää turvaan. Ellet kytkenyt lentämistä päälle, kolmekin nappulaa kävelee.

Kysymyksiä pöydän ääressä

Montako myllyä tällä laudalla voi tehdä?

Kahdeksan: yhden kummankin neliön jokaiselle sivulle. Neliöiden välisillä neljällä viivalla on vain kaksi pistettä, joten ne eivät koskaan muodosta myllyä.

Miksi lentäminen on pois päältä?

Kuudellatoista pisteellä lentävää puolta on lähes mahdoton saartaa, joten sali aloittaa kävelysäännöllä. Pöydän asetuksista voit kytkeä lentämisen päälle.

Sopiiko tämä lauta aloittelijoille?

Sopii. Pelit ovat lyhyitä, vaihtoehtoja on vähän, ja tukkimisen idea selviää muutamassa pelissä.

Onko kuuden nappulan myllylle numeroituja tehtäviä?

On, kellarissa on kaksikymmentäneljä kuuden nappulan myllyn asemaa kolmella vaikeustasolla.