Siirry pääsisältöön
Nine Men Hall

Salin pöytä

Viiden suora

Pöydän asetukset Tietokonetta vastaan · Asepoika
Vastustaja
Tietokoneen vahvuus
Siirrät
Lauta

Lautaa valmistellaan…

15 × 15 -ruudukko, tummat ja vaaleat kivet ja yksi tavoite: viisi katkeamattomassa rivissä. Peli on nopea, terävä ja pareittain tulevien uhkien ratkaisema.

Säännöt

Tumma asettaa ensimmäisen kiven, sitten pelaajat vuorottelevat, yksi kivi vuorolla mihin tahansa tyhjään risteykseen. Kivet eivät liiku eivätkä poistu laudalta. Vapailla säännöillä viisi tai useampi suorassa rivissä voittaa. Tasan viiden säännöllä vain täsmälleen viisi lasketaan, eikä kuuden tai pidempi rivi voita. Valitse sääntö pöydän asetuksista.

Uhkien kieli

  • Nelonen on neljän rivi, jonka toinen pää on vapaa: vastustajan on tukittava se heti.
  • Avoimen nelosen molemmat päät ovat vapaita, eikä sitä voi pysäyttää.
  • Avoin kolmonen, kolme rivissä tilaa molemmin puolin, muuttuu seuraavalla siirrolla avoimeksi neloseksi, joten siihenkin on vastattava.
  • Kaksoisuhka, esimerkiksi yhdellä kivellä tehty nelonen ja avoin kolmonen, voittaa, koska vain toisen voi tukkia.
  • Nelosten ketju, joista jokainen pakottaa tukkimaan, voi johtaa voittavaan kaksoisuhkaan. Vahvat pelaajat laskevat tällaiset ketjut ensin.

Avaus ja keskipeli

  • Pidä ensimmäiset kivet lähellä toisiaan keskustan tuntumassa. Tiivis ryhmä luo enemmän mahdollisia rivejä kuin hajallaan olevat kivet.
  • Puolusta rakentamalla, kun voit. Tukkiminen, joka samalla aloittaa oman rivin, voittaa tempon sen sijaan, että menettäisi sen.
  • Kun vastustajalla on avoin kolmonen, voit tukkia kumman tahansa pään tai välin, jos sellainen on. Valitse tukkiminen, joka auttaa myös omaa muotoasi.
  • Laske ennen kuin painat päälle. Nelonen, joka vain tukitaan, auttaa ainoastaan, jos tukkiminen maksaa vastustajalle jotakin.

Mikä menee pieleen

  • Jokaiseen kolmoseen vastaaminen passiivisesti. Joskus oikea vastaus on oma nelonen, joka pakottaa vastustajan vastaamaan sinulle.
  • Rivien rakentaminen, jotka on jo tukittu toisesta päästä. Toiselta puolelta suljettu kolmonen on paljon heikompi kuin miltä näyttää.
  • Pelaaminen kaukana tapahtumista. Pääryhmästä erillään olevat kivet auttavat harvoin hyökkäystä tai puolustusta.

Tietokone tässä pöydässä

Mestari etsii ensin pakotettua voittoa jatkuvilla neloisilla ja tarkistaa sitten, ettei sen siirto anna sellaista sinulle. Tässä pelissä aloittajalla on todellinen etu, joten kokeile molempia puolia.

Kysymyksiä pöydän ääressä

Lasketaanko kuuden rivi?

Vapailla säännöillä kyllä, tasan viiden säännöllä ei.

Onko peli reilu toisena pelaavalle?

Ei täysin: tällä laudalla vapailla säännöillä aloittaja voittaa täydellisellä pelillä. Ihmisvastustajia vastaan toisella pelaajalla on silti runsaasti mahdollisuuksia.

Miksi tietokone vastaa joskus heti?

Kun siirto on pakotettu, kuten nelosesi tukkiminen, ei ole mitään mietittävää.

Mihin ensimmäinen kivi kannattaa laittaa?

Lähelle keskustaa. Avauskivien kannattaa pysyä lähellä toisiaan.