Turvallinen vaihe
Alussa jokainen viiva, joka ei vedä laatikon kolmatta sivua, on turvallinen. Kumpikin pelaaja vetää turvallisia viivoja, kunnes niitä ei enää ole. Silloin lauta on hajonnut ketjuiksi, laatikkoriveiksi, joissa jokaisella laatikolla on kaksi sivua vedettynä, ja ehkä silmukoiksi, eli itseensä sulkeutuviksi ketjuiksi.
Kuka avaa ensimmäisen pitkän ketjun
Kun turvalliset viivat loppuvat, siirtovuorossa olevan on annettava jotakin pois. Jos jäljellä on yhden tai kahden laatikon lyhyitä ketjuja, hän antaa ensin ne. Kun jäljellä on vain vähintään kolmen laatikon ketjuja, sellaisen avaaja menettää siitä suurimman osan, koska vastustaja ottaa laatikot ja päättää sitten, mitä seuraavaksi tapahtuu.
Keskipelin todellinen taistelu käydään siis pariteetista: siitä, että turvallisten viivojen loppuessa siirtovuorossa on vastustaja.
Luopuminen: avaintekniikka
Oletetaan, että vastustaja avaa pitkän ketjun. Otat sen kaikki laatikot kahta viimeistä lukuun ottamatta ja vedät sitten niiden ottamisen sijaan viivan ketjun toiseen päähän. Näin luovutat kaksi laatikkoa vastustajalle, joka ottaa ne ja joutuu nyt avaamaan seuraavan ketjun sinulle. Annoit kaksi laatikkoa ja säilytit hallinnan kaikkeen muuhun.
Silmukassa sama ajatus maksaa neljä laatikkoa, koska silmukka päättyy kahteen pariin. Siksi silmukat auttavat puolta, jolla hallintaa ei ole.
Laatikoiden antaminen oikein
- Kun sinun on annettava yksittäinen laatikko tai pari, vedä viiva, joka ei jätä mahdollisuutta luopua. Kahden laatikon kohdalla vedä niiden välinen keskiviiva, jottei vastustaja voi antaa niitä takaisin.
- Anna lyhin tarjolla oleva ketju.
- Laatikon uhraaminen aiemmin voi muuttaa pariteettia ja saada vastustajan avaamaan pitkät ketjut myöhemmin.
Yksinkertainen tottumus
Siitä hetkestä, kun lauta alkaa täyttyä, laske jokaisen siirron jälkeen vähintään kolmen laatikon ketjut. Kun tiedät, montako niitä tulee, tiedät, haluatko pitää määrän ennallaan vai muuttaa sitä uhrauksella. Pelistä kertovat kirjat kutsuvat tätä laskemista pitkien ketjujen säännöksi; tottumus on tärkeämpi kuin kaava.
Harjoittele
Pelaa 5 × 5 -laudalla Ritaria vastaan ja käy sitten läpi vaikeat pisteiden ja laatikoiden tehtävät, joista monet ratkeavat luopumalla oikealla hetkellä.